Галерея
   
   
FAQ    Поиск    Пользователи    Группы    Сообщения
 
Имя:  Пароль:  запомнить меня    

Список форумов Mystery: legends of the beyond -> Мастерская
 
Правила создания именных артефактов, свитков и подарков


Предыдущая тема :: Следующая тема
Автор Сообщение
Rounin
Хранитель
 
 


Зарегистрирован: 02.08.2006
Сообщения: 6286



СообщениеДобавлено: 10.03.2008 13:43    Заголовок сообщения: Правила создания именных артефактов, свитков и подарков
Ответить с цитатой

Это информация для мастеров

1. В аттаче рамка, в которой должен находиться рисунок. Рамка масштабируема и подходит как для артов так и для свитков, по крайней мере, сейчас у вас выбора нет, используйте именно ее.
2. у артефакта должно быть 2 картинки: 25 на 25 пикселей - стандартная, 50 на 50 - появляется при увеличении. У подарка 32 на 32 - стандартная, 50 на 50 - увеличеная.
3. Свиток имеет один размер 50 на 50 пикселей
4. Анимация разрешена.
5. Следите за весом изображения, если не знаете о чем идет речь - не беритесь рисовать.
6. Ответсвенность при нарушении авторских прав касательно использованых изображений ложится на ваши плечи, мы свои изображения рисуем сами.
7. Вопросы задавайте в этом разделе форума в теме Вопросы/ответы.
8. Следите за концепцией рисунков, они должны соответсвовать духу игры.


_________________
Сказали мне, что эта дорога меня приведет к океану смерти, и я с полпути повернул обратно. С тех пор все тянутся передо мной кривые, глухие окольные пути.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Показать сообщения:   
   Список форумов Mystery: legends of the beyond -> Мастерская Часовой пояс: GMT + 2
 

 
Перейти:  
Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете добавлять приложения в этом форуме
Вы не можете скачивать файлы в этом форуме


 
Palantir Design by Mystery Team © 2007 GameTop - рейтинг игровых ресурсов. Портал Rolemancer (www.rolemancer.ru) Рейтинг Ролевых Ресурсов