Вестник Мира

Газета Mystery

Archive for the ‘3-й выпуск’ Category

Вступительное слово

Январь 23, 2008

Вот и снова мы предлагаем вашему вниманию газету Mystery. Все наши корреспонденты приложили массу усилий,чтобы выпуск вам понравился. Этот номер включил в себя такие рубрики:

1) Mystery сегодня

 2) Жизнь замечательных людей (ЖЗЛ)

3) Почемучка  

4) Звезды о нас                                                  

5) Отдохни и расслабься                                                                                                    

6) Конкурс от Газеты

Желаем вам приятного чтения.

Mystery сегодня

Январь 23, 2008

Как всегда новости за прошедшее время:

Клановые:

В игре появилось несколько новых кланов : Демиурги, Луна, Братсво Стали, Фениксы и Упавшие с небес.

2 альянса поменяли полярность: теперь УД (Убийцы Драконов) возглавили альянс ПЗ (Полярная Звезда), ОХП ( Орден хрантелей пути).

Второй же альянс возглавили Аркона и ZOO (Зоопарк).

Рандом изменил наши навыки:

За последнее время наш Бог Рандом изменил действие нескольких умений, дабы уровнять силы стихий. Изменениям подверглись скилы:

ОГОНЬ: 

Огненая Аура: отныне существа ниже 5 уровня стали наносить 3 урона от ауры только на 5 уровне умения.

ВОЗДУХ: 

Упреждение - В начале хода случайное дружественное существо наносит 15*X% от своей номинальной атаки (без учета понижающих бонусов) повреждений существу противника напротив или противнику, где X - уровень умения.

ВОДА:

Эта стихия не притерпела изменений.

ЗЕМЛЯ:

Так же как и вода не притерпела изменений.

СМЕРТЬ:

МИАСАМА- Если у дружественного существа Смерти выше 5-го уровня меньше 60% жизни, в начале хода оно отбирает у существа напротив (или у противника) X жизней.

НЕЙТРАЛ:

Стихия Эфира - В начале боя добавляет Х той энергии, элементаль которой включен в колоде нейтрала, где Х - уровень умения. На 5-м уровне добавляет 1 энергию той же стихии каждый третий ход.

Также был изменен свиток 12 уровня:

Жезл Равновесия - Забирает у всех существ противника 40% жизней, суммирует ее и, деля поровну, добавляет всем существам хозяина (не больше возможных).

Законы мира:

Был добавлен новый Закон о должностных лицах: Отныне один житель Мира может занимать только одну должность!

Долголетие магов:

Был установлен предел максимального уровня в игре, отныне 30 уровень - максимальный. Для игроков, достигших таких высот, была добавлена функция “инкорнации” -  вы начинаете еще одну жизнь за другую стихию, но ваша прежняя остается, также, ко 2 стихии вы получаете бонусы +10 жизней и +1 свиток в колоду.

Почемучка

Январь 23, 2008

Уважаемые новички и те, кто только стал на путь магии!

Вашему вниманию предлагаются маленькие советы от старших игроков по стихиям, и сегодня выбор пал на Главу Школы Смерти  Quetzalkoatl, который кратко поведает о своей стихии.

f1ame: Спасибо что согласился ответить на вопросы для всех адептов тьмы. Итак, приступим к нашему интервью. Расскажи немножко о своей стихии, какие, на твой взгляд, у нее есть плюсы и какие недостатки?  

Quetzalkoatl: Плюсы - возможность контролировать жизнь личей, начиная с пятого уровня. Регенерация не панацея, конечно, но иногда спасает. На уровнях повыше некромант становится дико живучим за счет пожирателей. При правильной игре, за бой восстанавливаются до 150% от номинальной жизни. Минусы - отсутствие ударных заклинаний и навыков. Фактически, некромант зациклен на игре личами и манаразгоном, с небольшой помощью рыцарями на хайлевелах. При этом, навыки, поддерживающие игру от существ, на данный момент отсутствуют или неюзабельны. А альтернативный вариант игры от стикса имеет очень длинный список ограничений, требует довольно высокого навыка и возможен далеко не всегда. А при обычном варианте игры, стикс практически неюзабелен. 

f1ame: Хорошо, давай остановимся на скилах вашей школы. Что из них посоветуешь качать? Возможно даже не только вашей, может есть комбинации скилов, которые ты посоветуешь юным некромантам?  

Quetzalkoatl: Опять же, на данный момент некромантам лучше качаться по стандартной схеме: астрал-стихия-астрал. После 15 левела можно взять 3 уровня пожирателей. Больше не стоит. Если вдруг есть 50 турнирных бонусов, можно прокачать эксперта смерти. В качестве альтернативы, можно взять прокачку: живучесть+ стихии+ астрала-до конца стихию, потом пожирателей. Это на любителя. При таком билде про лук, например, можно забыть навсегда. Возможно, скоро будут жизнеспособны билды с миасамой и некромантией. Но пока что этого не наблюдается.  

f1ame: Но по логике, при выкачанном некроманстве, после стикса возраждаются скелеты. Неужели это плохо?  

Quetzalkoatl: Слишком маленькие проценты у навыка. На практике, будет 1-2 скелета за бой. Это не стоит 5 уровней.  

f1ame: Так, с билдами разобрались, перейдем к свиткам. Какие свитки лучше всего брать в бой? Какая от них польза (основные свитки без которых вообще нельзя нормально играть)  

Quetzalkoatl: огонь: огненная стена, инферно, вспышка, феникс, цербер. Воздух: ураган, молния, цепная молния, виверна, горгулья. вода: ледяная стена, лечение, вихрь маны, черепаха, зов сирен. земля: черви, ядовитый туман, дендроид, древнее чудище. смерть: призрак, пожиратель душ, темное касание, регенерация, лич нейтрал: лекарь, яйцо дракона, фея, джинн, кандалы, элементальный разлом. Это более-менее полезные свитки с моей точки зрения. Дека вообще дело более личное и зависящее от стиля игры.   

f1ame: Ну все равно, думаю, твой совет со свитками поможет большинству новичков в начале своего пути при вопросе какие свитки лучше купить. Ты не мог бы рассказать людям, за счет чего держится некромант на 5-9 лвл, дабы облегчить жизнь новичкам и направить в правильную сторону мышления?.  

Quetzalkoatl: Джинна, фею надо иметь. Остальное по надобности докупать, как деньги будут. Вот как зарабатывать сейчас на 5-9, я довольно смутно представляю себе, у меня совершенно другие условия были. С нормальной прокачкой боссы вполне убиваются, можно на них. Про ящики не забывать. Чуть дальше лес хорошо помогает, если найти команду его штурмовать. 

f1ame:  Спасибо тебе огромное за сотрудничество, думаю, твои ответы помогут многим некромантам. 

ЖЗЛ (Жизнь замечательных людей)

Январь 23, 2008

Сегодня мы расскажем вам о выдающемся деятеле игры, он возложил на свои плечи огромный труд - быть Главой Стражников и отстаивать права своей стихии как  Глава Школы Земли, и управлять одним из сильнейших кланов - Полярной Звездой. Как вы уже догадались, речь пойдет о dotter`е. 

f1ame: Что ж, начнем со стандартного. Как зовут, сколько лет, знак зодиака?

dotter:  Андрей, 21, Рыба. 

f1ame: Очень приятно. Расскажи, как ты узнал о Мистери и что тебя подтолкнуло в нее играть?

dotter: На каком-то форуме (кажись голденбанковском) увидел объявление о наборе тестировщиков для закрытого теста. А на работе как раз была куча свободного времени и подвели И-нет… 

f1ame: Наверное, пришлось пройти отбор, чтобы стать тестировщиком?

dotter: Ну наверное отбор был, я просто отправил письмо с заявкой, а потом ответил на несколько вопросов ) 

f1ame: Игра тебе понравилась, и ты решил продолжить в нее играть после тестирования? Думаю, всем будет интересно, как ты совмещаешь столько ответственных должностей сразу. Ты же и Глава клана и Глава стражи и Глава Школы. 

dotter: Если бы мне игра не понравилась, то меня бы тут давно уже не было бы ) А совмещать не сложно, если интересно всем этим заниматься. 

f1ame: Вот скажи, что ты сейчас хочешь продвинуть в Сенате как Глава школы Земли?

dotter:  Как и все остальные Главы, хочу чтобы порезали воду) 

f1ame: Да, я думаю этого не только главы хотят =) Я заметил, что у вас в клане в посленее время не очень большой прирост новобранцев. С чем это связано? Политика клана поменялась?

dotter: Гмм… Политика клана это закрытая информация ) А на поток новичков в Клан я не жалуюсь, скорее даже наоборот, есть возможность подобрать таких людей, которые подошли бы клану, а не брать всех подряд, как это делают некоторые другие кланы ) 

f1ame: Тогда встречный вопрос: как проводится отбор людей в ваш клан?

dotter: По собеседованию. 

f1ame: Что-то мы съехали с темы. Давай вернемся непосредственно к тебе ) Как ты стал Главой Стражей?

dotter: Когда организовалась Гильдия Стражников, Соул в Сенате меня выдвинул как кандидата.

f1ame: Хотелось бы задать такой вопрос: как ты выбирал стихию? Чем ты руководствовался, как сделал этот не легкий выбор?

dotter: До бета-релиза (читай обнуления) я играл воздухом, когда во второй раз выбирал - уже был хорошо знаком с игрой, и просто выбрал ту стихию, которая была для меня ближе всего. 

f1ame: Скажи, а какие качества в людях ты ценишь?

dotter: Честность. Еще вопросы будут? 

f1ame: Думаю, на этом закончим.  Спасибо тебе за интересную беседу. Что бы ты хотел пожелать нашим читателям?

dotter: Удачи)

Звезды о нас

Январь 23, 2008

Наши маги - хироманты предоставляют вашему вниманию гороскоп на ближайший месяц:

Огонь:  Огненная аура, активность которой будет наибольшей в первой декаде февраля, напомнит о себе. Вы будете вспыльчивы, агрессивны, споры и ссоры будут преследовать вас на каждом шагу. Именно поэтому звезды советуют вам чаще бывать в компании водников, дабы охладить свой пыл и жар.

Воздух: Теплые, нежные бризы залечат ваши душевные раны и восстановят гармонию. Не бойтесь попасть в поток этого ветра: возможно, именно он принесет вам удачу. А возможно, случится такое, что этот именно этот ветерок, неожиданно для вас набрав силу, в конечном счете, поднимет вас до седьмого неба. 

Вода: Подобно айсбергам, безмятежно и спокойно проплывающим по просторам океана, Вы будете холодны и неприступны. Самоуверенность и холодный расчет доведут  вас до полной независимости от окружающих. Вы спокойно будете двигаться к достижению поставленной целей. Но стоит ли пренебрегать помощью окружающих?  

Земля: Влажные зимние погоды и отсутствие так любимого вами солнца и тепла выведут Вас из душевного равновесия. Легкая апатия и депрессия могут стать источником постоянных простуд и недугов. Тщательно рассчитывайте свои силы в поединке: в результате постоянной усталости многие ваши заклинания станут значительно слабее. Найдите время заняться спортом! 

Смерть: Море трупов и радости, в котором некроманты привыкли купаться, значительно обмелеет. Однако это не помешает набрать достаточно опыта в своем темном искусстве. Не бойтесь экспериментировать со старыми и давно забытыми свитками: включите их в свою Книгу и наслаждайтесь своей виртуозной игрой. 

Нейтралы:  Зима, постоянно меняющиеся погоды, это все ужасно отразилось на стихиях, звезды советуют всем нейтралам быть предельно осторожными при смешивании нескольких стихий в одном заклинании.

 

Отдохни и расслабься

Январь 23, 2008

Вы устали от однообразия? Хотите расслабиться? Вашему вниманию анекдоты!  

Встречаются двое:- Привет! Чего такой грустный???

- Зуб болит!

- Так сходи к стоматологу!

- Да боюсь я их!

- Ну, тогда иди на станцию, привяжи нитку к зубу и к поезду. Поезд дернет, и нормально!

Через пару дней встречаются опять:

- Ну, как дела? Как зуб?

- Сесть стук оторвал!

- Шесть зубов?!?!?!

- Нееее! Сесть вагонов! А субы мне усе масынист повыбивал!

Она: Дорогой, ты будешь любить меня вечно?

Он: Не хочу тебя обманывать, я серьезно болен, и не знаю, сколько смогу еще протянуть.

Она: У тебя СПИД?

Он: Нет, хуже…

Она: Что?

Он: Интернет… Неограниченный… Дома…

Приходит юзер на прием к психиатру: - Доктор, я по ходу в интернете реально пересидел - стоит заснуть, сразу поисковик вижу, потом порносайты, потом погоду, потом новости и так всю ночь по кругу. Помогите, достало.

- Ничего, не волнуйтесь, это мы вылечим. Вот я вам рецептик выписал - средство в аптеке купите, две таблетки перед сном в течение двух недель - потом ко мне. Все ясно? Ну, идите.

Через неделю врывается юзер в кабинет - под глазами мешки, синий весь, злющий - хватает с тумбочки вазу и швыряет в доктора. Тот еле уворачивается, прижимается к стене и озадаченно, с испугом спрашивает:

- Неужто совсем не спится?

- А ты попробуй, блин , поспи - ложишься, только глаза закроешь, а там - синеньким по белому: “невозможно отобразить страницу”!

Девушка звонит своему парню из такси:

- Выходи через 5 минут, заплатишь, а то у меня наличных нет.

Парень:

- Расплатись натурой, сегодня же отдам!

Конкурс от газеты

Январь 23, 2008

Так как наш выпуск попадает на такой замечательный праздник, как День Влюбленных, то редакция никак не могла обойти это. Мы объявляем конкурс на самый оригинальный подарок для своей половинки!

3 самых классных подарка будут внесены в список подарков в игре и вы сможете его подарить своей половинке, так же призовые места будут вознаграждены;)

Свои мысли присылайте на E-mail bara6olya@yandex.ru. Будем с нетерпением ждать ваших ответов.