Не так давно (около года назад), на просторах рунета появилась поделка-клон БК, автор которой пытался “выехать” на использовании сюжета гениального произведения братьев Стругацких “Пикник на обочине”. Не вдаваясь в подробности, игра не имела ничего общего кроме названий некоторых игровых элементов с произведением. Чего стоит только то, что так называемые “сталкеры” должны были ходить в “зону”, чтобы с оружием (!!!) убивать разную нечисть. Бред, в общем. Во время наших перепалок с автором, в результате которых нам с Rounin‘ом удалось убедить его убрать все посылки на Стругацких, родился сюжет для игры. Воспринимать как жестокий стеб
Цитата:
Пока писал появилась клевая идея Берем, значится, этот движек. Переделываем образы с мужиков в ОЗК на худощавых юношей в цилиндрах. Вместо дубинок и пистолетов даем им в руки чернильница, перья, толстые книги, арматуру и т.д. Зону переименовываем в Городские кварталы, в которых сажаем вместо монстров пьяниц, хулиганов и самое главное (о ужас!!!) СТАРУШЕК! Потом меняем главную страницу и пишем:
Кровавый город - это игра по мотивам произведения Федора Михайловича Достоевского “Преступление и наказание”. Действия происходят в городе N в его мрачных и страшных кварталах конца 19-го века. Этот город наполнен смертельно опасными хулиганами, гопниками, пьяницами и прочей нечистью.
Вы - один из студентов, периодически “рискующих” выйти в город. Цель этих “визитов” у каждого своя: одни ходят туда, чтобы заработать себе на кусок хлеба, другие - пощекотать себе нервы, третьих интересует загадочные Старушки, которых иногда можно встретить в самых удаленных закоулках города N, хранящих по преданиям баснословные богатства и таинственные знания. За эти секреты, происходит настоящая война между различными группами студентов.
Играть в Кровавый город можно, не устанавливая никакого дополнительного программного обеспечения, используя только браузер. Это значит, что Вы сможете играть из различных мест: из дома, работы, от друзей и т.д. Игра разрабатывается с использованием технологии AJAX, что позволяет сократить трафик, потребляемый игрой.
Вот, а самым удачливым и богатым можно продавать (конечно же ТОЛЬКО за реал!) мега-оружие Кровавого города - ТОПОРЫ!
Мне кажется очередная игра готова И усилий-то никаких не нужно. И успех гарантирован - все же Ф.М. Достоевский - как такую игру не зауважать?
На все вопросы разъяеренных почитателей творчества Достоевского мы отвечаем: “Так блин, ну игра-то по мотивам… Я как книжку понял, так и игру сделал. Я же не претендую на достоверность. Это мое видение замысла Достоевского. И нефик меня тут в чем-то порекать. Что хочу то и делаю”.
Вот так… На самом деле это просто иллюстрация того, какими методами работают многие гейммейкеры сейчас…
Последние комментарии