С ума сойти :)

Неужели Nightwish научились наконец-то снимать клипы? :) Впервые на моей памяти вразумительный клип от них :)

Hello, World своеобразный :)

Наверное многим известно, что классика обучения почти любому языку программирования, это написание программки, которая выводит в stdout фразу типа “Hello, world!” :)

А у меня вот как-то так сложилось, что я начинаю изучение языка программирования с написания сокобана. Вот решил флеш поковырять. Сухонько, без наворотов, но я и не художник :) В общем первые 50 уровней с сокобана Mystery :)

Личный транспорт в черте города - необходимость или фетиш?

Времена меняются, доходы растут, вещи дешевеют. Сейчас сложилась ситуация, при которой почти каждый среднестатистический гражданин Украины, который имеет доход выше среднего, может без особого труда купить себе автомобиль. Тут я задаю себе вопрос - а зачем??? Единственный объективный ответ - фетиш. Да, да, именно так. Ведь на самом деле, людей, которые действительно нуждаются в личном транспорте, скажем, в Киеве не так уж много. Вместе с тем общественный транспорт как минимум чаще всего эффективнее и быстрее в виду вечных пробок. Туда же риск, расходы на содержание и т.д. Я понимаю транспорт как необходимость при загородных выездах, а так…

И вот тут возникает сумасбродная мысль… А не ввести ли налог на пользование личным автотранспортом в городе? Не много, долларов 300 в месяц… И не критично, но заставит задуматься полчища подростков так ли нужны им личные колеса фактически для понтов. Польза очевидка - разрузятся дороги, озеленятся города, улучшится атмосфера. Конечно же, сразу взвоют СТО, продавцы автомобилей и т.д., так что этого никогда не будет - большие деньги трактуют свои условия :) Но как бы было замечательно… :)

web 2.0 - путь к моральному оскуднению интернета

Воспеваемый в последнее время стиль web 2.0 все больше вводит меня в уныние. Всего за несколько лет интернет превратился из места, в котором можно найти нужную, ценную, полезную информацию в свалку. Да, да, друзья, именно в информационную свалку. С ностальгией вспоминаю как работал гугл лет этак 5 назад - заглядение… Несколько причин:

1 - Легкодоступность создания сайта. В давние времена для того, чтобы обзавестись сайтом, нужно было либо определенное умение, либо деньги. В любом случае, это делал только тот, кому это действительно нужно или тот, кто это умеет. В любом случае, занимались этим практически только те, кому есть что сказать. Сейчас же мы видим свалку никому не нужного барахла с сомнительным качеством и достоверностью контента.

2 - Повсеместно распространенная практика комментирования всего, чего нипопадя. В итоге любая информация может быть обгажена, осмеяна, сведена к нулю комюнити (с позволения сказать), которое не имеет ни малейшего понятия о предмете разговора. Сюда же отнесем фотоальбомы, как часть бесполезного информационного мусора.

И это только то, что лежит на поверхности… Копните поглубже и вы увидите все последствия повального увлечения web 2.0. Созерцая все это все чаще приходит в голову мысль отключить интернет и обратно записаться в библиотеку :)

Камеди, одно из немногих

Не особо люблю Камеди, но это одно из немногих забавных и в меру (как ни странно) пошлых как по мне :) Да и плагин для RuTub’а протестируем :)

Catharsis - иллюстрация выдыхания групп

 Как-то на протяжении жизни постоянно наблюдаю выдыхание групп со временем. В какой-то момент почти все теряют то ли энтузиазм, то ли мироощущение, то ли развеивают свой талант по ветру концертов и коммерческой деятельности. Еще один пример - миниальбом Catharsis 2007-го года “Баллада земли“. Честно говоря слушать нечего, хотя по моему глубокому убеждению, это была единственная достойная русскоязычная power-metal группа.

Работа и жизнь, жизнь как работа?

Человек проводит в современном обществе подавляющее большинство жизни на работе. На себя или “на дядю”, не важно. Важно одно - это почти вся жизнь человека. Работа обязана приносить удовольствие, иначе смысл теряется. И аргументы в стиле “денег заработать, машину купить” не принимаются.

Обнищание разума или эволюция?

Ум не цениться. Ум никому не нужен. Головной мозг? Да что это? Спинной мозг значительно важнее для современного человека. Ибо именно спинной мозг дает ту массу ощущений и переживаний, которые так греют душу. И в самом деле, зачем напрягать извилины, если достаточно ловко клацать мышкой или быстро перебирать клавиши. Зачем думать, если за тебя все может решить рандом? А если этому рандому еще подмазать ручку парочкой WMZ, так он и вовсе избавит от душевных переживаний.

Так, навеяно одним новым проектом в рунете, гордо именующимся “браузерная ККИ”. Был в легком шоке. И не только от названия…

Сюжет для игры

Не так давно (около года назад), на просторах рунета появилась поделка-клон БК, автор которой пытался “выехать” на использовании сюжета гениального произведения братьев Стругацких “Пикник на обочине”. Не вдаваясь в подробности, игра не имела ничего общего кроме названий некоторых игровых элементов с произведением. Чего стоит только то, что так называемые “сталкеры” должны были ходить в “зону”, чтобы с оружием (!!!) убивать разную нечисть. Бред, в общем. Во время наших перепалок с автором, в результате которых нам с Rounin‘ом удалось убедить его убрать все посылки на Стругацких, родился сюжет для игры. Воспринимать как жестокий стеб :)

Цитата:
Пока писал появилась клевая идея  Берем, значится, этот движек. Переделываем образы с мужиков в ОЗК на худощавых юношей в цилиндрах. Вместо дубинок и пистолетов даем им в руки чернильница, перья, толстые книги, арматуру и т.д. Зону переименовываем в Городские кварталы, в которых сажаем вместо монстров пьяниц, хулиганов и самое главное (о ужас!!!) СТАРУШЕК! Потом меняем главную страницу и пишем:
Кровавый город - это игра по мотивам произведения Федора Михайловича Достоевского “Преступление и наказание”. Действия происходят в городе N в его мрачных и страшных кварталах конца 19-го века. Этот город наполнен смертельно опасными хулиганами, гопниками, пьяницами и прочей нечистью.

Вы - один из студентов, периодически “рискующих” выйти в город. Цель этих “визитов” у каждого своя: одни ходят туда, чтобы заработать себе на кусок хлеба, другие - пощекотать себе нервы, третьих интересует загадочные Старушки, которых иногда можно встретить в самых удаленных закоулках города N, хранящих по преданиям баснословные богатства и таинственные знания. За эти секреты, происходит настоящая война между различными группами студентов.

Играть в Кровавый город можно, не устанавливая никакого дополнительного программного обеспечения, используя только браузер. Это значит, что Вы сможете играть из различных мест: из дома, работы, от друзей и т.д. Игра разрабатывается с использованием технологии AJAX, что позволяет сократить трафик, потребляемый игрой. 

Вот, а самым удачливым и богатым можно продавать (конечно же ТОЛЬКО за реал!) мега-оружие Кровавого города - ТОПОРЫ!
Мне кажется очередная игра готова  И усилий-то никаких не нужно. И успех гарантирован - все же Ф.М. Достоевский - как такую игру не зауважать?
На все вопросы разъяеренных почитателей творчества Достоевского мы отвечаем: “Так блин, ну игра-то по мотивам… Я как книжку понял, так и игру сделал. Я же не претендую на достоверность. Это мое видение замысла Достоевского. И нефик меня тут в чем-то порекать. Что хочу то и делаю”.

Вот так… На самом деле это просто иллюстрация того, какими методами работают многие гейммейкеры сейчас…

Призрак музыки на горизонте

Решили себе на Новый Год сделать подарочек :)
В свои далекие 20 лет играл на флейте и клавишных. Вот вспомнить захотелось… Как купим какой-нить синтезатор, попробую что-то наваять и выложить :)