Черви, трефы, бубны, пики: игроки виртуальных миров

Откопал одну интересную статью про виртуальные миры, может кому-то будет интересно:

http://www.dtf.ru/articles/read.php?id=44593
Черви, трефы, бубны, пики: игроки виртуальных миров

Оригинал статьи Ричарда БартлаHearts, Clubs, Diamonds, Spades: Players Who Suit MUDs” находится по адресу http://www.mud.co.uk/richard/hcds.htm.

Ричард А. Бартл (Richard Allan Bartle)
Дипломированный специалист по искуственному интеллекту. Один из создателей самого первого MUD’а (1978 год), который дал начало всей индустрии массивно-многопользовательских игр, за бумом которой мы сейчас наблюдаем. В дальнейшем Ричард плотно занялся исследованиями виртуальных миров и их обитателей. В качестве независимого консультанта он участвовал практически в каждом таком проекте за последние 20 лет. Он также является автором монументальной книги Designing Virtual Worlds.

Комментарии

Написать комментарий.




XHTML: Можете использовать следующий код: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <code> <em> <i> <strike> <strong>